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BeitragVerfasst: 29 Jul 2009, 15:51 
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Geselle
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Angenommen, ich habe Farben aus einem Pool von Hexfarben oder RGB-Farben. Wie kriege ich dann die absolute Helligkeit von allen 3 Farbtönen heraus?
Alle Werte zusammenzählen (z.b. bei RGB) und dann durch 3 Teilen?


Konkret geht es darum, dass ich dabei bin, einen Algorithmus zu schreiben welcher Farben generiert. Dieser soll aber nur Farben in einem bestimmten Helligkeitsraum produzieren. Sind sie über 128 sind aber unter 225 (ca.).


Vielleicht eignet sich RGB oder hex dazu aber auch gar nicht - evtl. gibt es ja etwas in dem ich diese Farben per CSS besser darstellen kann?


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BeitragVerfasst: 29 Jul 2009, 17:15 
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Interpreter

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kb hat geschrieben:
Angenommen, ich habe Farben aus einem Pool von Hexfarben oder RGB-Farben. Wie kriege ich dann die absolute Helligkeit von allen 3 Farbtönen heraus?
Alle Werte zusammenzählen (z.b. bei RGB) und dann durch 3 Teilen?

Ich kenne mich zwar mit diesem Thema kaum aus, aber ich habe bisher die Angaben als Sättigungswerte der jeweiligen Farben gesehen. Helligkeit ist doch ein ganz anderes Thema - oder?

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BeitragVerfasst: 29 Jul 2009, 17:41 
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Geselle
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Es geht halt darum, dass nur Farben von einer bestimmten Helligkeit (allgemein) gut als Hintergrund zu schwarzer Schrift passen


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BeitragVerfasst: 29 Jul 2009, 17:56 
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Interpreter

Registriert: 15 Mär 2005, 19:26
Beiträge: 6142
Wohnort: Karlsruhe
Vielleicht hilft Dir dieser Artikel weiter (siehe auch Definition von HSV).

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WoNáDo.set_state!(:retired)


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BeitragVerfasst: 29 Jul 2009, 20:45 
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Hacker

Registriert: 24 Nov 2008, 14:56
Beiträge: 475
WoNáDo hat geschrieben:
siehe auch Definition von HSV
die kenn ich! hamburger sport verein :D

*duck und weg*
tom.


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BeitragVerfasst: 31 Jul 2009, 23:30 
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Geselle
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Vielen Dank für den Link! Also ist die Helligkeit einfach Max (R,G,B) :) Mal schauen, ob ich damit das ausrechnen bzw. einschränken kann was ich möchte!


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BeitragVerfasst: 01 Aug 2009, 00:40 
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Geselle

Registriert: 02 Feb 2007, 18:58
Beiträge: 130
In dem Artikel wird doch gerade gesagt das man lieber die Leuchtkraft (0.3*R + 0.59*G + 0.11*B)nehmen soll, da diese noch am meisten der Wahrnehmung von Helligkeit entspricht.


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BeitragVerfasst: 01 Aug 2009, 09:15 
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Geselle
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Registriert: 15 Dez 2007, 12:19
Beiträge: 149
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Stimmt - mein Post war verfrüht - sorry :)


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